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      幾何體的解釋,問答社區(qū)

      疑難解答 問題解答

      幾何體的解釋

      基本解釋

      空間的有限部分,由平面和曲面圍成,如棱住體、正方體、圓柱體、球體。也叫立體。

      詞語來源

      該詞語來源于人們的生產(chǎn)生活。

      詞語造句

      1、但這些幾何體是以從不完全重復的方式嵌合在一起的。
      2、帕吉特認為自己不是瘋了,就是被幾何體的鬼附身了。
      3、他說:“我的工作是說服你,屏幕上那個幾何體真是活的。”
      4、對象節(jié)點在場景中描述物體,例如角色部分,幾何體物體,燈光和攝像機等等。
      5、紋理貼圖會把圖像的顏色直接投影在幾何體上。
      6、這種“力”不僅只影響幾何體(包括光束的路徑),也影響著時間的流逝。
      7、這個場景包括一個地平面,一些方盒子,一些文字,這樣來確保我使用了多種幾何體。
      8、節(jié)點控制幾何體的形態(tài)。
      9、如果開啟,幾何體法線將隨著骨骼動畫更新。
      10、材質(zhì)節(jié)點使材料生效看起來像你涂抹到幾何體。
      11、而方盒子則是最基本的幾何體,方案通過抽象的白色箱體的組合,還原純粹的時空場景,構筑一個脫離都市欲望與嘈雜的清凈場所。
      12、源物體必須是幾何體。在選擇目標物體前需要將其轉換成可編輯多邊形。
      13、靜態(tài)碰撞器用于總是待在同一個地方不移動的水平幾何體。
      14、在ACIS平臺上,應用程序接口函數(shù)作為特征幾何體及其拓撲的基因符號表示,比索引式編碼直接和規(guī)范。
      15、日照切割的幾何體依據(jù)建筑規(guī)范要求對周邊建筑最小日照值,經(jīng)精確幾何日照角度計算切割而成。
      16、你記得我們講到了一個結論,就是在一個加速參考系中獲得的幾何體與歐幾里德幾何的不同,那些空間就應當看作是彎曲的空間。
      17、給定當前視景體,計算可見幾何體。
      18、基于物理的造型是將物體看成具有一定物理性質(zhì)的形體,即某種物理模型而不是單純的幾何體。
      19、文章介紹了基于點繪制技術的原理和比較有代表性的點繪制方法,探討了外形非常復雜的不規(guī)則幾何體在計算機圖形繪制中生成的物體表面空洞的處理方法。
      20、使用“替換”可以替換場景中的一個或多個對象的幾何體,方法是以重復名稱合并對象。
      21、現(xiàn)在在這個幾何體或者說是鏡子面前創(chuàng)建任意一個物體。
      22、前者在烘焙多個物體時較好,而后者在烘焙單個的復合組件的幾何體較好。
      23、分形維數(shù)是描述自然界和非線性系統(tǒng)中不光滑和不規(guī)則幾何體的有效工具,是所有分形對象的主要特征之一。
      24、通過計算機仿真技術,模擬刀具、工件幾何體、加工環(huán)境及刀具路徑和材料去除的過程,最終在加工之前得到了合理、優(yōu)化的加工方案。
      25、這種方法可以使粒子與幾何體的交叉是在粒子輪廓上產(chǎn)生的。
      26、在幾何空間中關于幾何體之間不確定關系的推理是空間推理技術的主要研究方向。
      27、由于汽車車身是具有突出物的三維曲面幾何體,其周圍的非定常流具有復雜的流動分離結構,這給汽車風噪聲的分析帶來了困難。
      28、下面這個提示對你渲染出優(yōu)秀結果至關重要。你必須使得這些貼圖盡可能得非常符合你的幾何體。
      29、左上角:使用缺省屬性渲染幾何體。

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