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《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者打法攻略
《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者怎么打,沒想到游戲中的監(jiān)視者有點難找,很多玩家打的時候技能發(fā)揮得不太好,接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者打法攻略,希望這篇文章可以幫到大家!
監(jiān)控者
風(fēng)險評級:中等(三星)
無損應(yīng)對難度:較低(兩星)
空中戰(zhàn)斗需求:無特殊要求
挑戰(zhàn)難度:簡單(兩星)
在首個階段,由于玩家生命值脆弱,傷害輸出不足,此首領(lǐng)的攻擊預(yù)警較短,打擊范圍廣泛,新手玩家易遭受首次見面的致命攻擊。
威脅級別之所以評為三星,主要因為它是少數(shù)能夠?qū)嵤┻B擊的敵人。連續(xù)兩次打擊便能造成半血傷害,逼近斬殺線。同時,由于第一階段輸出有限,在混亂度較高的情況下,超出時限是常態(tài),超時導(dǎo)致的血量下降至斬殺線以下,將極大減少玩家的容錯率。
監(jiān)控者的技能介紹:
1、天崩地裂(大型):登場技能。該技能從天而降,對地面進(jìn)行猛烈打擊,并伴有頭部輕觸動作。
此技能看似單一,實則包含三段傷害判定:下落過程中的碰撞傷害、落地后產(chǎn)生的高壓氣浪以及遠(yuǎn)離首領(lǐng)的低壓氣浪。玩家可能同時受到多重攻擊,導(dǎo)致瞬間死亡。然而,高壓與低壓氣浪之間存在安全縫隙,玩家可以躲避傷害。具體技巧可參考我最新發(fā)布的bossrush視頻。
應(yīng)對策略:在其下降時進(jìn)行躲避,或移至地圖邊緣,亦可跳至首領(lǐng)的左上方或右上方。
2、三段連擊:常規(guī)技能。此技能包含連續(xù)三次攻擊,第一段攻擊預(yù)警短,打擊距離近,可擊中玩家身后;第二段攻擊預(yù)警短,距離遠(yuǎn),低矮目標(biāo)無法擊中;第三段為踢擊,預(yù)警稍長。
這是破解玩家無損狀態(tài)的關(guān)鍵技能。面對此技能,玩家?guī)缀跣枰瘫3志?。第一段攻擊預(yù)警短,需及時躲避;第二段攻擊距離遠(yuǎn),可通過下蹲躲避;前兩段攻擊均有身后判定,閃避后要注意保持安全距離。第三段為位移踢擊,預(yù)警較長,可稍晚閃避。注意,此技能會轉(zhuǎn)向。
應(yīng)對方法:一旦發(fā)現(xiàn)三段連擊,立即與首領(lǐng)保持距離并開始蓄力重?fù)簦涫褂玫谌挝灰铺邠艚咏鼤r,釋放蓄力攻擊。
3、后退位移踢:常規(guī)技能。首領(lǐng)后退兩步后進(jìn)行踢擊。
此技能預(yù)警明顯,前搖時間長,玩家通常不會受到攻擊。輕松通過閃避或跳躍至空中躲避。
新手建議不要嘗試通過拉遠(yuǎn)距離來躲避此技能,因其位移距離較遠(yuǎn),接近半個地圖,控制不當(dāng)容易遭受踢擊。
④天崩地裂(小型):常規(guī)技能。首領(lǐng)跳至空中對玩家進(jìn)行打擊,落地時產(chǎn)生兩道氣浪。
此技能容易造成首次見面的死亡,但熟悉后可輕松躲避。在空中移動時存在碰撞傷害,落地后的氣浪建議通過空中懸浮躲避。
4、狂暴撞擊:當(dāng)血量降至60%時觸發(fā),進(jìn)入第二階段,場...
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