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      吞食戰(zhàn)紀
      吞食戰(zhàn)紀
      吞食戰(zhàn)紀
      吞食戰(zhàn)紀

      吞食戰(zhàn)紀

      【#動作冒險# #吞食戰(zhàn)紀#】

      吞食戰(zhàn)紀是一款像素卡通冒險風格的動作闖關(guān)類手游,吞食戰(zhàn)紀游戲上線了很多有意思的挑戰(zhàn)關(guān)卡和冒險場景,在吞食戰(zhàn)紀游戲玩家可以體驗全新另類的刺刺激對決。

      游戲簡介

      吞食戰(zhàn)紀是一款像素題材的冒險類游戲,游戲運用簡約的畫面打造,在游戲中各種不同的游戲任務(wù)和冒險等你來體驗,超精彩的戰(zhàn)斗場景。游戲中玩家將操作自己的角色在不同的場景中進行冒險,超有趣的像素畫面,多樣化的游戲關(guān)卡,讓你盡情的享用像素冒險的樂趣。

      吞食戰(zhàn)紀游戲特色

      每件裝備有基礎(chǔ)詞條和隨機詞條

      基礎(chǔ)詞條種類固定,數(shù)據(jù)隨機

      隨機詞條有個種類范圍,數(shù)據(jù)隨機

      游戲亮點

      1.劍手腰 隨機詞條(物攻策攻攻速吟唱會心會傷)

      2.頭胸足腿 隨機詞條(移動冷卻物防策防閃避抵抗)

      3.所有部位 隨機詞條(氣血謀略武力智力)

      4.劍的基礎(chǔ)詞條數(shù)據(jù)翻倍

      裝備顏色質(zhì)量影響隨機詞條數(shù)

      白色0 綠色1 藍色2 紫色3

      除白色外可以出極品,隨機詞條額外加一

      游戲攻略

      合成:

      除白裝外的裝備均可以互相合成

      關(guān)于顏色:

      1.綠裝+綠裝=綠裝

      2.藍裝+紫裝=50%藍裝50%紫裝

      關(guān)于部位:

      1.劍+劍=劍

      2.劍+頭=50%劍50%頭

      關(guān)于詞條:

      詞條范圍基于裝備部位有所局限。

      綠劍(物攻)+綠頭(物防)= 合成是劍那一定是物攻,如果是頭那一定是物防

      因為武器的詞條范圍和頭的詞條范圍不同,頭的詞條無法影響武器的詞條

      合理利用可以做到只提升質(zhì)量不影響詞條,只洗詞條數(shù)據(jù),不洗詞條種類

      比如:綠色劍(物攻)+紫色頭=紫色劍(物攻物攻武力)

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