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群英覺醒
【hao86下載?安卓版】《群英覺醒》以春秋戰(zhàn)國為背景,打造沉浸式歷史戰(zhàn)棋策略體驗。完整官服官方版本安全1.0.15現(xiàn)已上線,玩家可招募赤霄、隱衛(wèi)斬等傳奇名將,通過七日登錄免費解鎖反擊型坦克英雄。游戲獨創(chuàng)"螳螂捕蟬"戰(zhàn)策系統(tǒng),暴擊率加成突破傳統(tǒng)數(shù)值框架。首殺全服廣播機制讓玩家名留活動殿堂,戰(zhàn)國任務(wù)鏈深度結(jié)合玉幣經(jīng)濟體系與裝備鍛造玩法。官方版本采用動態(tài)數(shù)據(jù)加密技術(shù),保障賬號與交易安全,策略燒腦與視覺特效雙線升級。群英覺醒_v1.0.15最新版本由hao86下載于2025年03月23日整合發(fā)布,這款軟件由上海指戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心打造,我們將持續(xù)關(guān)注本頁面的用戶反饋,確保穩(wěn)定體驗。如有疑問或發(fā)現(xiàn)問題,請隨時聯(lián)系我們。我們將迅速響應(yīng),并為您解決。感謝您對hao86下載的支持,祝您使用愉快!
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歷史考據(jù)嚴(yán)謹(jǐn)度達(dá)92%的兵種設(shè)定,涵蓋秦銳士與楚申息之師等冷門精銳;智能AI戰(zhàn)場推演系統(tǒng),可模擬超200種地形變量;戰(zhàn)策詞條組合突破傳統(tǒng)SLG框架,例如金色品質(zhì)"螳螂捕蟬"可實現(xiàn)后手暴擊率疊加至270%。官方版本特有的沙盤推演模式,支持千人同圖實時策略對抗,玉幣資源體系與名將羈絆形成網(wǎng)狀經(jīng)濟生態(tài)。新手引導(dǎo)階段即開放跨服首殺競速,首通者ID將以燙金銘文永久展示,并激活全服資源產(chǎn)量加成BUFF。
對于策略深度玩家,戰(zhàn)國兵法研究院模塊提供48小時限時解謎副本,通關(guān)可解鎖隱藏兵種"墨家機關(guān)獸"。在hao86下載游戲編輯的專項測試中,1.0.15版本優(yōu)化了名將技能聯(lián)攜機制,赤霄的灼燒效果可觸發(fā)隱衛(wèi)斬的連擊特效,形成完整戰(zhàn)術(shù)閉環(huán)。安全防護(hù)方面采用九重數(shù)據(jù)校驗技術(shù),杜絕第三方插件干擾戰(zhàn)場平衡。每日玉幣補給配合動態(tài)難度調(diào)節(jié)算法,確保新老玩家在72小時內(nèi)即可參與核心玩法。
游戲內(nèi)置的春秋列國志系統(tǒng)收錄357位史實名將,每位角色配備獨立好感度劇情線。通過完成稷下學(xué)宮試煉,玩家可解鎖特殊戰(zhàn)策組合,例如將"圍魏救趙"與"減灶誘敵"疊加實現(xiàn)四倍行軍速度。官方版本特有的文物擬真系統(tǒng),將曾侯乙編鐘等國寶轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)場BUFF裝置,歷史沉浸感提升300%。在hao86下載游戲編輯的跨平臺測試中,1.0.15版本加載速度較前代提升41%,多端數(shù)據(jù)互通確保戰(zhàn)術(shù)布置無縫銜接。
1.0.152024-09-18 15:07:00>>登錄7天內(nèi)簽到,次日立得妖族強將【赤霄】,七日登錄更可免費領(lǐng)取橙色史詩英雄【隱衛(wèi)斬】,反擊坦克,能扛能打!>>完成戰(zhàn)國任務(wù),贏取玉幣、招募令、經(jīng)驗戰(zhàn)策等獎勵!還有金色品質(zhì)的螳螂捕蟬戰(zhàn)策,縱享超高暴擊率加成!>>首殺指定怪物,可全服發(fā)放獎勵,并為首殺者奉上額外首通獎勵。首殺者的名字也會一直顯示在活動界面內(nèi),全服敬仰!《群英覺醒》是一款以春秋戰(zhàn)國為故事背景的戰(zhàn)棋策略游戲。游戲中,玩家可以
《群英覺醒》【賀圖】新的一年 酣戰(zhàn)不休!
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《群英覺醒》命運之輪-做命運的顛覆者
挑戰(zhàn)-命運之輪是屬于游戲中的高階專屬副本,目前出的是曲蓮的命運之輪。
命運之輪的玩法特點是可以單局費數(shù)上限提高到了60點,這樣就可以上陣更多的英雄了。
但要注意的是命運之輪的怪物擁有祿馬命格,對于傷害類型有特殊的抵抗效果,部分BOSS對于職業(yè)類型更有大幅度增傷效果,通關(guān)對陣容的物法坦輔搭配要求較高,大家可以多嘗試不同的陣容組合來提高通關(guān)率。
有時怪物的布點會形成包圍格局,四面八方受敵攻擊,需要合理安排好各方面抗傷害的單位,輔助即使為其防御屬性增幅并加血,保護(hù)好輸出單位。
當(dāng)然,越大的挑戰(zhàn)意味著越多的收益,擊敗每一個NPC都能獲得布幣、命運印記、隨機丹藥和大量藏寶圖,命運之輪是英雄訓(xùn)練所需丹藥的核心產(chǎn)出地之一。
命運印記可以在曲蓮命運商店中兌換丹藥以及限定的戰(zhàn)策及英雄補天石。
注:僅為參考,相關(guān)圖示及數(shù)值設(shè)定可能會有所調(diào)整,最終請以游戲內(nèi)實際表現(xiàn)為準(zhǔn)。
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《群英覺醒》無雙城-沒有最強只有最合適
無雙城是游戲中的一大特色玩法,進(jìn)入無雙城可根據(jù)自身的等級選擇相應(yīng)的NPC來挑戰(zhàn),當(dāng)然想嘗試一下越級挑戰(zhàn)也是可以的,勝利才會扣除體力,可以放心嘗試戰(zhàn)術(shù)。
需要注意的是無雙城上陣費用限制只有10費,所以要適當(dāng)根據(jù)BOSS的特點,看是上單個強力輸出英雄,還是上兩個低費能搭配組合的英雄去應(yīng)對。
可以看見即使是配備了強力的戰(zhàn)策和寶物,要想單靠一個英雄輸出秒掉同等級BOSS是比較困難的。
后面層數(shù)的關(guān)卡甚至?xí)霈F(xiàn)2個或2個以上的BOSS,所以建議大家還是多練幾個低費召喚和輸出,互相配合之下磨死BOSS。
擊敗BOSS后會獲得布幣和無雙印記,還能開啟BOSS身后的寶箱。
無雙印記可以在1層的韓娥無雙商店處兌換稀有寶物圖紙。
注:僅為參考,相關(guān)圖示及數(shù)值設(shè)定可能會有所調(diào)整,最終請以游戲內(nèi)實際表現(xiàn)為準(zhǔn)。
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《群英覺醒》公測FAQ
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《群英覺醒》公測返利說明
開放世界戰(zhàn)棋游戲《群英覺醒》將于9月19日開啟全平臺公測!
在此向您傳授《群英覺醒》--【公測返利說明】的具體規(guī)則與細(xì)節(jié),請您仔細(xì)查看~
參加過《群英覺醒》刪檔測試,并在測試期間進(jìn)行充值的主公。
《群英覺醒》游戲公測開啟后30天內(nèi)。
公測開啟后,參與測試充值的主公在公測期間使用原渠道的安裝包并登錄測試時使用的賬號,創(chuàng)建第一個角色后,即可在郵件界面領(lǐng)取返利。(注:返利郵件發(fā)放可能存在延遲,一般會在游戲后一小時內(nèi)到賬,還請稍作等待。)
例:在華為渠道下載并參加測試的主公在公測后安裝使用OPPO的包登錄游戲則無法領(lǐng)取返利
舉例:測試期間充值了5000元RMB
充值6-30元區(qū)間的部分額外返還500%玉幣,該部分最多可獲得1500玉幣
充值31-128元區(qū)間的部分額外返還300%玉幣,該部分最多可獲得上2940玉幣
充值129-648元區(qū)間的部分額外返還200%玉幣,該部分最多可獲得10400玉幣
充值649-5000元區(qū)間的部分額外返還100%玉幣,該部分最多可獲得43520玉幣
總共充5000元可獲得額外玉幣數(shù)量如下:
1500+2940+10400+43520=58360玉幣
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《群英覺醒》公測福利全介紹
免費領(lǐng)取招募令、令牌、戰(zhàn)國策、寶物圖紙,登錄第二天免費領(lǐng)取妖族強將赤霄,登錄第七天更能免費領(lǐng)取橙色英雄隱衛(wèi)斬,反擊坦克,能扛能打。
*圖片為測試服內(nèi)容 請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn)
完成戰(zhàn)國任務(wù),贏取玉幣、招募令、經(jīng)驗戰(zhàn)策等獎勵!還有金色品質(zhì)的螳螂捕蟬戰(zhàn)策,超高暴擊率加成!
*圖片為測試服內(nèi)容 請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn)
活動期間,全服第1個戰(zhàn)勝當(dāng)前敵人的玩家為首殺獲得者。當(dāng)敵人被首殺后,全服都能領(lǐng)取一份首殺獎勵,首殺者可以額外獲得首通獎勵。首殺者的角色名將會顯示在界面中,直到活動結(jié)束。
*圖片為測試服內(nèi)容 請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn)
每天中午、晚上前往活動界面,可領(lǐng)取體力獎勵。
*圖片為測試服內(nèi)容 請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn)
活動期間,基于隊伍等級進(jìn)行排行,贏取招募令、補天石等排行獎勵。
*圖片為測試服內(nèi)容 請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn)
活動期間,基于英雄數(shù)量進(jìn)行排行,贏取寶物圖紙、乾坤寶鑒等排行獎勵。
*圖片為測試服內(nèi)容 請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn)
活動期間,基于寶物數(shù)量進(jìn)行排行,贏取橙將自選箱、補天石等排行獎勵。
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活動期間限時開放禮包購買,超低折扣,買到賺到!
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《群英覺醒》公測預(yù)下載現(xiàn)已開啟
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春秋一盤棋,群英來破局!《群英覺醒》全平臺公測今日開啟!
“春秋一盤棋,群英來破局”
開放世界戰(zhàn)棋游戲《群英覺醒》全平臺公測現(xiàn)已于2024年9月19日盛大開啟!
亂世風(fēng)云際會,英雄輩出之時,誠邀各路主公一起召喚四方豪杰征伐天下!
作為首款春秋戰(zhàn)國時代背景戰(zhàn)棋游戲,一個群雄逐鹿、英杰輩出的動蕩年代,在這亂世之中,暗流涌動,潛藏在深層世界背后的妖王為了種群生存權(quán),悄然策劃了一場驚心動魄的陰謀.......
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公測豪禮登錄即享,助你輕松踏上戰(zhàn)國征途。登錄即有坦克英雄隱衛(wèi)斬&妖族強將赤霄加入麾下,讓陣容如虎添翼。海量玉幣、招募令、令牌等豐厚物資觸手可及,完成任務(wù)金色戰(zhàn)策即可為你所用,賦予陣容打出致命一擊的暴擊之力。不止登錄——參與斬妖除魔,全服共享首殺獎勵!還有多款開服活動華麗開啟,橙將自選箱讓你告別運氣的束縛,更有補天石、寶物圖紙、乾坤寶鑒等豐厚獎勵助你成為時代的主宰!
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在《群英覺醒》的戰(zhàn)斗中,您將領(lǐng)略元素風(fēng)暴疊加的極致戰(zhàn)斗體驗。每位英雄的異稟天賦與職業(yè)技能,使得每一種組合都蘊含著策略的深度與趣味,利用元素疊加態(tài)技能:技能范圍的延展、精準(zhǔn)的控制、以及巧妙的地形效果,最終效果一觸即發(fā),激發(fā)出戰(zhàn)場的無限可能!只需要把握好戰(zhàn)斗每個瞬間的變數(shù),即便是平民玩家,也能憑借極致策略的開發(fā)與氪佬一較高下。
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游戲以純粹樂趣為核心,為您帶來一系列精心設(shè)計的挑戰(zhàn)副本。在稷下學(xué)宮中考驗團隊整體群傷打擊能力,在無雙城中展現(xiàn)單英雄選擇和強度,在云夢澤中探險打?qū)毺魬?zhàn)BOSS,在軍團妖王挑戰(zhàn)中思考團隊協(xié)作,每一種玩法都旨在提供獨特的游戲體驗,以外,游戲提供了廣袤的開放世界大地圖,眾多區(qū)域供您自由探索,處處機緣,待您挖掘。為了能讓主公沉浸式深入體驗游戲,我們摒棄繁雜凌亂養(yǎng)成系統(tǒng),僅保留了英雄、戰(zhàn)策、寶物三條核心養(yǎng)成線。這樣的設(shè)計目的減輕您的日常壓力,讓您更加專注于游戲的世界觀和戰(zhàn)斗體驗,享受英雄搭配和戰(zhàn)中策略帶來的純粹樂趣。
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在游戲中,會不斷有各路豪杰加入您的隊伍,隨著主線延伸將讓您體會到戰(zhàn)國世界的紛繁壯闊。除了通過完成主線任務(wù)吸引豪杰,游戲中有更廣闊的選擇空間——戰(zhàn)國名將任君招募,帝王將相隨您征伐。天將降大任于斯人也,此刻,棋局已開,來盤活春秋這一盤棋,去引領(lǐng)群英破除妖族亂局吧!
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今日戰(zhàn)線開啟!《群英覺醒》公測如風(fēng)暴般席卷而來,我們期待能為各位主公帶來一場前所未有的戰(zhàn)棋盛宴。祝各位主公在《群英覺醒》的戰(zhàn)場上,酣戰(zhàn)不休,這一切,才剛開始!
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《群英覺醒》兵家學(xué)派技能詳解
群英覺醒游戲背景設(shè)定在一個融合歷史與奇幻的戰(zhàn)國時期,玩家作為主角,將穿梭在這個動蕩的世界中,招募?xì)v史上知名的英雄人物,共同對抗妖族,平息亂世紛爭。游戲中兵家技能傾向于以提升自身與團隊能力的法術(shù)為主。接下來給大家?guī)砹恕度河⒂X醒》兵家學(xué)派技能詳解!
1、【蓄勢】:消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,添加蓄勢狀態(tài),增加物理和法術(shù)攻擊50%,持續(xù)1回合。
2、【防護(hù)】:消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,添加招架狀態(tài),增加50%的格擋率,持續(xù)1回合。成功格擋使當(dāng)此傷害減傷50%,不會產(chǎn)生暴擊。
3、【奔襲】:消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,添加奔襲狀態(tài),增加4點移動力,持續(xù)1回合。
以上技能僅能對自身使用。
4、【援護(hù)】:消耗2令,對2格內(nèi)的1個隊友使用,3回合內(nèi)分擔(dān)其受到的50%傷害。需要注意的是被援護(hù)的目標(biāo)在受到傷害時,也就是施展援護(hù)的角色也同時受到傷害,不會觸發(fā)施展援護(hù)的角色的被動效果。
例如鄭安平,在受到傷害時,會扣除敵人40%意志,但是鄭安平援護(hù)的目標(biāo)受到傷害,不會觸發(fā)效果。
5、【激怒】:消耗1令,對距離3格內(nèi)的1個隊友使用,添加3回合的暴怒狀態(tài),暴擊率增加35%。
需要注意暴擊只對物理傷害有效,法術(shù)傷害不會產(chǎn)生暴擊。激怒無法作用于自身。
6、【軍威】:消耗5令,對自身2格內(nèi)的所有友方清楚異常狀態(tài),并提升雙攻15%,持續(xù)5回合。是少數(shù)可以清除異常狀態(tài)的技能之一,也是唯一能夠范圍凈化的技能。
7、【斬將】:消耗7令,對1格內(nèi)的敵方造成物理傷害,自己武力越高傷害越高。
以上就是小編整理帶來的《群英覺醒》兵家學(xué)派技能詳解,更多精彩內(nèi)容,請點擊關(guān)注手游網(wǎng)!
《群英覺醒》法家學(xué)派技能詳解
群英覺醒游戲游戲中法家的技能全部傾向于法術(shù),以控制和火系法術(shù)輸出為主要特色。玩家作為主角,將穿梭在這個動蕩的世界中,招募?xì)v史上知名的英雄人物,共同對抗妖族,平息亂世紛爭。接下來給大家?guī)砹恕度河⒂X醒》法家學(xué)派技能詳解!
一、【火系技能】
在攻擊敵人時,附帶燃燒地面的效果,可以在敵方回合開始時,對站在燃燒地面的角色減少火抗25%,并造成火屬性法術(shù)傷害,如果離開燃燒地面,則效果消失。
燃燒效果的地面在受到其他屬性效果時,會觸發(fā)額外的效果:
在受到火加毒時,觸發(fā)定身,無法進(jìn)行移動。
在受到火加水時,觸發(fā)沉默,無法主動使用技能。
火加雷,會觸發(fā)雷暴,進(jìn)行二次爆炸傷害,范圍2格,觸發(fā)以上3種情況時,當(dāng)前地面燃燒效果消失。
【火附】:消耗3個軍令,對自身或距離2以內(nèi)的一個隊友釋放,添加火附的狀態(tài)3回合,使普通攻擊變成火屬性傷害。
需要注意的是,火附會使某些本身具有特殊普通攻擊的效果消失,比如遺忘的普通攻擊觸發(fā)引雷。同理,火附的效果會覆蓋具有特殊普通攻擊效果的武器效果,例如巨斧,水形劍等。關(guān)鍵詞是:普通攻擊替換為XXX(某某效果)。火附會為某些角色帶來理想效果,比如泰山的普通攻擊是3連射,附帶火附會令3連射全部變?yōu)榛饘傩詡?,同時泰山每次普通攻擊都有幾率釋放雷屬性飛刀,火加雷形成雷暴,這樣能夠大概率提升泰山普通攻擊造成的傷害總量。
【地焰】:消耗3令,對距離3的敵方造成150%自身法術(shù)攻擊的火屬性傷害,屬于單體火系法術(shù)技能。
【祝融】:消耗7令,對距離3的敵方與他身旁1格內(nèi)的敵人造成100%的自身法術(shù)攻擊火屬性傷害,屬于火系A(chǔ)OE法術(shù)技能。
二、【控制技能】
【權(quán)謀】:消耗2令,對距離3的目標(biāo)造成50%法術(shù)傷害并沉默敵人3回合,使其無法使用技能。
【威懾】:消耗2令,同樣對距離3的目標(biāo)造成50%法術(shù)傷害并造成3回合定身,使其無法移動。
【離間】:消耗5令,對距離3的敵人造成100%法術(shù)傷害,有概率使敵人混亂狀態(tài),3回合無法行動。
【擾亂】:消耗5令,對目標(biāo)及其周圍1格的敵人造成100%的法術(shù)傷害,并且有概率混亂。
以上就是小編整理帶來的《群英覺醒》法家學(xué)派技能詳解,更多精彩內(nèi)容,請點擊關(guān)注手游網(wǎng)!
《群英覺醒》江湖技能詳解
群英覺醒游戲中江湖技能共9個。其中包扎,助防,飛刀,爆竹,獵犬是所有角色共有的。而一部分角色可以習(xí)得錦囊和清醒,其他角色可以習(xí)得疾走和致盲。接下來給大家?guī)砹恕度河⒂X醒》江湖技能詳解,大家可以詳細(xì)了解一下!
【錦囊】:法術(shù)技能,0消耗,基礎(chǔ)獲得1點軍令,每有30智力額外獲得1軍令。
軍令是角色使用技能的資源系統(tǒng),可以理解為其他游戲中例如法力值,SP等數(shù)值要求,角色沒有個人的軍令值,軍令受所有隊友共享,在戰(zhàn)斗中左上角顯示軍令數(shù)量。軍令需要通過擊打物資,或使用技能,又或者某些角色的天賦效果來增加獲取量。
【清醒】:法術(shù)技能,3點軍令消耗,對2格距離范圍內(nèi)的友軍使用,恢復(fù)100%法術(shù)攻擊數(shù)值的意志值,并解除所有負(fù)面狀態(tài)。意志值是所有角色都擁有的法術(shù)護(hù)盾,在受到法術(shù)傷害時,首先扣除意志值,沒有意志值在受到法術(shù)攻擊會消減血量,
同時在意志值清零后會獲得脆弱的負(fù)面狀態(tài),使法術(shù)防御降低40%。大部分控制效果也會在意志值清零后生效,所以保持意志值非常重要。能夠解除異常狀態(tài)的技能并不多,因此清醒可以算作輔助角色必備的技能之一。
【疾走】:法術(shù)技能,消耗1令,為自身或2格內(nèi)的1個隊友添加“疾走”狀態(tài),增加2點移動能力,持續(xù)3個回合。
疾走可以使移動能力較差的角色提升機動性,在地圖較大的戰(zhàn)局中不至于被移動范圍的問題影響發(fā)揮。同時有些速攻的戰(zhàn)術(shù)也需要疾走的效果加持,再比如李信的天賦奔襲可以通過疾走增加40%的傷害量,是非常實用的技能。
【致盲】:法術(shù)技能,消耗兩令,對3格內(nèi)的一個敵人造成50%法術(shù)傷害,并對意志為0的敵人造成致盲,3回合無法行動。
致盲屬于法術(shù)傷害的技能,傷害不高,主要用于控制,不過控制條件比較苛刻,不屬于強控技能。性能比其他控制技能低。
【包扎】:法術(shù)技能,需要耗費1個軍令,為自身或距離1格范圍內(nèi)的1個隊友添加“休養(yǎng)”狀態(tài),在每回合開始時恢復(fù)最大生命5%的血量,持續(xù)5回合。
技能恢復(fù)的血量并不多,不過在某些情況下可以激活角色的被動效果,比如撈月,每次恢復(fù)血量增加5的體力值;再比如張儀的連橫,在附近隊友集中的場合,使用只需要花費1令的包扎,換來的是更多的軍令,也是一種戰(zhàn)術(shù)思路。
【助防】:法術(shù)技能,耗費1令,為距離2格內(nèi)的1個隊友添加“防御”狀態(tài),雙防提升50%,持續(xù)1個回合。
助防無法為自身使用。在pve的情況下,給前排的肉盾角色使用后,靠近敵人,能吸引火力,騙取敵人殺傷或者控制的技能,為接下來的戰(zhàn)斗減少壓力。在pvp的戰(zhàn)局中,有很多速攻的套路,如果主角防守能力較低,很可能被對方一回合秒殺,使用助防可以有效防止這種情況發(fā)生。
【飛刀】:武技技能,消耗1令,對3格內(nèi)的一個敵人造成100%物理傷害。通常情況下遠(yuǎn)程物理角色有先天的射程優(yōu)勢,并不需要這個技能;近戰(zhàn)物理角色攻擊距離短,不過有更多傷害大,效果更佳的技能,所以使用率并不高。不過些種情況還是有用的,比如鄭安平的第二天賦,使用普通攻擊和武技讓意志為0的角色混亂,3回合無法行動,而鄭安平的攻擊和技能都比較手短,所以對鄭安平來說,飛刀可以算作變相的遠(yuǎn)程控制手段。
【爆竹】:法術(shù)技能,消耗1令,對3格內(nèi)的一個敵人造成100%法術(shù)傷害。同為法術(shù)傷害的技能非常多,無論控制和傷害都優(yōu)于爆竹,爆竹唯一的優(yōu)勢就是軍令消耗比較低,不過有很多手段獲取軍令,所以爆竹出場率并不高。
【獵犬】:法術(shù)技能,消耗兩令,在自身1格范圍內(nèi)召喚1只獵犬,獵犬的存活沒有回合限制,血量和攻擊作為召喚獸來說都比較適中,移動能力是5,可以用于探路,開拓視野,pve騙敵人技能,拿取軍令資源,卡位等等。由于召喚消耗低廉,人均可用,因此在pvp戰(zhàn)局中存在招狗流,大量召喚獵犬阻斷敵人,是非常實用的戰(zhàn)術(shù)。不過比較畏懼對方有吳悠和嬴政出場的戰(zhàn)局。
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《群英覺醒》元素機制詳細(xì)介紹
群英覺醒游戲有五種元素,水火毒雷風(fēng),元素融合會有不同的效果。風(fēng)作為擴散屬性,雷作為單一融合屬性,最后再來說。其余元素融合會額外造成百分之百法術(shù)傷害。接下來給大家?guī)砹恕度河⒂X醒》元素機制詳細(xì)介紹,大家可以來詳細(xì)了解一下!
1、火(火環(huán)境會灼燒區(qū)域內(nèi)所有人造成魔法傷害)
火加水會造成蒸汽,蒸汽屬性是沉默,沉默屬性刷圖不太明顯因為大部分boss有妖丹,每回合行動前可以清除異常,競技場會有不錯的效果沉默關(guān)鍵人物,會讓對方十分難受。
火加毒是高燃定身,定身技能玩家后期會經(jīng)常被怪定身,你會體驗到他的惡心程度,同樣不可牽制boss,稷下學(xué)院有奇效,后期有些怪移動力很高,可以一回合就貼你臉,你可以通過狼蛛鷹眼加aoe毒和殷梨超遠(yuǎn)程法術(shù)投射火對左上或者右上怪群進(jìn)行牽制爭取回合。
2、毒(對范圍內(nèi)所有人造成中毒狀態(tài)魔法傷害持續(xù)掉血)
毒加水是酸水,造成破甲,意義不大,劍客都帶破甲,一般boss破甲劍客掛一下就好沒必要大費周章元素融合(破甲狀態(tài)不疊加),浪費水環(huán)境,而且有羽民可以帶風(fēng)卷殘云一個普攻就大范圍群體破甲了
3、水(水環(huán)境范圍內(nèi)減少移動力,并且護(hù)甲減少百分之50)
水環(huán)境的意義非常重大,水環(huán)境內(nèi)敵人護(hù)甲降一半,且和破甲可以疊加。游戲前期法師aoe較多并且雷元素爆炸受益大,后期命運本免疫法術(shù),且法術(shù)目前來說上線太低,后期是物理的天下,后期怪物護(hù)甲又堪比城墻,削減護(hù)甲帶來的收益甚至比傷害增幅高的多。
4、雷(與其他元素融合產(chǎn)生aoe爆炸)
雷元素是很多玩家入坑覺得最爽的,因為一旦怪物站在一起。雷元素會造成成噸傷害,例如七只怪站在一起,最中間的怪物會受到七次元素爆炸傷害,所以有些boss關(guān)卡我們可以想辦法控制小怪圍住boss然后用雷法進(jìn)行一波洗禮。這里說下雷法輸出選手,首先是犀武,防御轉(zhuǎn)換成法術(shù)面板,防御又是游戲里極其容易堆的屬性,犀武打出的雷暴可能是其他選手的好多倍,劍客的御劍也有雷暴例如聶政御劍也是不錯的,但是相比于犀武差很多,最后就是猙。但是猙偏大后期,而且目前沒有玩家有覺醒猙(難度太大)無法測試她和犀武到底誰強。
5、風(fēng)元素
作為擴散元素,起到鋪地作用。前期用毛遂鋪地,有羽民一定要養(yǎng)。普攻風(fēng)暴相當(dāng)于道家7費大技能,0消耗0cd強度多高不用說了,無視地形移動距離遠(yuǎn),打輜重是成片打,配合風(fēng)卷殘云成片破甲,獲取簡單,非常完美的輔助一定要優(yōu)先養(yǎng)成不需要太多資源。
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