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怪物獵人術(shù)語介紹!離怪獵rise發(fā)行只有20多天,試玩版上架也很久了。作為一名資深老獵人,那么今天小編就來給大家介紹介紹崛起中一些怪物獵人術(shù)語介紹,感興趣的話一起來看看吧。
大?。何粗笮?更新:2020-12-09 版本:1.0
怪物獵人術(shù)語介紹
前搖:就是指的每一個招數(shù)在擊中打點前前后后總會有不一樣時長的姿勢,在這個招數(shù)確實擊中打點前的姿勢就稱之為前搖
后搖:簡而言之,在每一個招數(shù)確實擊中打點以后的姿勢稱之為后搖,后搖長的招數(shù)反映相對比較危險性,通常能用翻滾取消招數(shù)的后搖,還有希望廷長招數(shù)后搖的,是因為能夠拿來延長派生其它招數(shù)的時長。
硬直:就是指招數(shù)姿勢結(jié)束后有一段不能進行任何的操控的時長,這一個時長稱之為硬直
動作值:簡潔明了理解為就是說每一個招數(shù)的攻擊力。每把就是指有很多的招數(shù),但就是指的傷害面板是固定不動的,如何區(qū)分每一招的殺傷力呢,那就是通過動作值來區(qū)分了,通常姿勢值越高,傷害也就越高,但姿勢動畫也越長,也就是前搖后搖更長
墊刀:就是指一點招數(shù)必須派生在其它招數(shù)以后才能發(fā)動,玩家就說這一個招數(shù)必需墊刀。比如太刀的見切就必需墊刀。
三燈:就是指操蟲棍行為精粹后會開啟UI頁面的燈,通稱三燈。
貓飯:游戲里在每一次任務前能夠恰飯增強體力值和耐久力攻擊力等狀態(tài),通常歷來燒飯的全部都是貓廚,因此大伙兒稱做為貓飯
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