【#游戲攻略# #《口袋斗蛐蛐》新手攻略流派分享#】
本篇給大家?guī)砹恕犊诖夫序小沸率止ヂ粤髋煞窒恚∵@是一款自走棋策略游戲,運氣的作用比傳統(tǒng)自走棋要高,但是運營和游戲理解才是走的更遠的關(guān)鍵!看攻略前,建議把新手局過了達到“黑鐵III”段位,基本了解一局對戰(zhàn)的規(guī)則~
【百科】
第一件事情,看完游戲百科,很重要?。?!
尤其是“新手必看”里的內(nèi)容,理解里面每一句話后,會讓你贏在起跑線上~
【流派】
游戲里所有的戰(zhàn)斗都圍繞“流派”設(shè)計,總共有12個流派,看圖片就很好辨識。
每個流派的效果在【百科-圖鑒】中也有,仔細查看并背誦~
【流派基礎(chǔ)知識】
1.流派技能
每個流派都有2張金技能,3張紫技能,13張藍技能
金技能和紫技能是本流派唯一的,也就是只有1個流派
藍技能中有2張本流派唯一
剩余的11個藍技能均為本流派+其他流派的雙流派技能
所以整個流派卡池共有(2+3+2)*12+(11+10+...+2+1)=150個完全不同的技能
2.流派卡池
每一局游戲,系統(tǒng)會從12個流派中隨機8個流派,該局就只能使用這8個流派的技能。因此每個流派一局里,只會有2金3紫9藍。
3.怎么出紫、金技能
根據(jù)試驗和官方解釋:
每個流派到達2級時,有概率獲得這個流派的紫色技能
每個流派到達3級時,有概率獲得這個流派的金色技能
并且,到達上面要求后,每次提升英雄等級還能夠增加紫色和金色技能的概率,提升流派等級也能提高紫橙技能概率
用人話解釋:
流派1級=只能刷出這個流派的藍技能
流派2級=有概率刷藍、紫技能。且玩家等級越高,紫技能概率越高
流派3級=有概率刷藍、紫、橙技能(紫色技能概率比2級更高)。且玩家等級越高,紫、橙技能概率越高
流派4級=有概率刷藍、紫、橙技能(紫、橙色技能概率比3級更高)。且玩家等級越高,紫、橙技能概率越高
4.流派克制
流派之間是有比較明顯的克制的,克制關(guān)系官方也給了一張:
為什么呢?我們逐個分析:
【閃避】VS【普攻】【暴擊】
首先,只有物理傷害可以閃避和暴擊(除非分別學習了閃避流紫技能【魔法偏斜】、暴擊流紫技能【魔法轟爆】)。其次,毒傷害是永遠不能被閃避的。
所以閃避明顯直接克制造成物理傷害的普攻和暴擊,同時,其他傷害被閃避的成本非常高。而且,毒傷害會必定命中閃避高的英雄,因而被反制。
另外,這個游戲的閃避效果和我們玩rpg的閃避不同,閃避觸發(fā)后只能減少傷害,不能完全免疫傷害。
【普攻】【暴擊】【大招】VS【毒】
毒傷害雖然不能被閃避,但它的特點是每1秒才能結(jié)算一次,和攻速、回藍沒有任何關(guān)系,只能依靠毒流派的等級減少結(jié)算時間,或一些英雄的技能強行結(jié)算。
而普攻高攻速和高攻擊力,配合暴擊的傷害加成,會瞬間造成高額的物理傷害,或大招流的加成下的多重施法爆發(fā),都是以爆發(fā)決勝,和所謂天下武功唯快不破一樣的道理。
【生命】【寒霜】VS【普攻】【暴擊】【大招】
怎么防爆發(fā)?2個思路:
一是用【生命】堆血,這個很好理解,就是法師很難秒坦克。
另一條路就是不讓你爆發(fā),【寒霜】帶來的減速和減少回藍效果甚至會讓一些英雄到死都A不出來一下。
【護盾】VS【毒】
這個游戲技能的傷害在前期很多時候都是幾十點,而幾十點護盾則是很好疊起來的,打過軍團的人都知道,經(jīng)常會出現(xiàn)不破防的時候。也就是說在前期護盾的數(shù)值維度已經(jīng)高于技能傷害了。
但是靠【毒】打傷害時,因為1s才會減少1次,毒層數(shù)的疊加通常是快于護盾的層數(shù)的。
【護盾】VS【易傷】和【寒霜】VS【怒火】
這2對流派是這個游戲中比較特殊的地方,他們會互相抵消。比如你現(xiàn)在有10層易傷,通過技能添加10層護盾后,你不會同時擁有這2個狀態(tài),而是他們兩兩抵消掉,你的10易傷沒了,但10護盾也沒上去,冰和火同理。
但是要注意,雖然被抵消了,但是事件會觸發(fā)。也就是說,如果你用的是軍團這個英雄,雖然你沒真正獲得10層護盾,但是你還是達成了“獲得護盾時”的條件,從而有25%概率觸發(fā)你的被動“破陣威壓”。
5.流派和英雄
通常來說,每個英雄都有自己專屬的流派,但需要注意的是,很多英雄真正適合的流派并不止是他們的專屬(例如∞流派的天命之子,也不能瞎選,會有更適合它的流派選擇),要結(jié)合它們的技能特點考慮其他流派的搭配
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